2019年4月18日 星期四

Fighting EX Layer / ファイティングEXレイヤー

◉ Fighting EX Layer / ファイティングEXレイヤー
○ 年份:2018
○ 廠商:ARIKA
○ 類型:格鬥

○ 平台:PC / Steam

  看見ARIKA就會想起上個世紀九零年代末期赫赫有名的快打旋風EX系列,今天主菜Fighting EX Layer原本可以擔當承先啟後之重責大任,沒想到最後僅僅是茫茫game海中,一款表現普普的精美小品。
  去年11月發售日端出來半成品貨色,單機模式貧乏外加連線找不到咖,雖然經過幾次更新終於多了Arcade Mode,角色也累積到17人(還是很少),但早已喪失先機,別說年輕玩家沒聽過ARIKA與其豐功偉業,就算仍抱持懷舊情結的老玩家也不買帳,演變至今除了畫面表現亮麗,實在很難蔚為話題,格鬥遊戲首重對戰熱度,除非是類似CAPCOM或NAMCO那般等級的主流大廠才有資格拿翹,不然最好將內容做滿做豐富再開賣會比較保險。
  不過基於畫面太讚太水了,我竟然連玩好幾局,這又印證了人類本性膚淺此一鐵律,正妹大家都愛,即便她腦袋空空、言之無物,還是很想跟她翻雲覆雨幾回合...,況且,雖然登場人物不多,具魅力者至少佔半數,足見並非粗製濫造之作而是重點擺錯地方,非常可惜。
  「強氣Gougi」是此遊戲獨創系統,總共15種型態,每一組可攜帶5種強氣,對戰中滿足特定條件即可發動,例如Hades意指被擊倒12次就能獲得霸體效果...,總之在選擇角色之後必須思考那種組合最有利,打擂臺增加了戰術運用要素似乎很有趣,只是能受到多少玩家青睞就不得而知了。

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