2019年7月30日 星期二

侍魂 曉 / SAMURAI SHODOWN

◉ 侍魂 曉 / SAMURAI SHODOWN
○ 年份:2019
○ 廠商:SNK
○ 類型:格鬥

○ 平台:家用遊戲機 / PlayStation 4
○ 價值:重要收藏品;3A大作;白金獎盃達成紀念

  與前作相隔十年,從"閃(參閱2018.6.21貼文)"進化為"曉"有何差異?首先是讓玩家眼睛一亮的究極絕美畫面,在虛幻引擎Unreal Engine 4加持之下,每分每秒戰鬥過程都可以定格截圖成為藝術品,光看就很賞心悅目。
  很可惜初登場角色16名,新角也僅佔三席,後續四隻DLC要拖到明年2月才全部釋出完畢,至於BGM表現更是平凡無奇…,此部分完敗給"閃"。
  侍魂系列最大特色就是刀劍交鋒、勝負一瞬間,所以沒有大量且複雜的必殺技和指令輸入,另外本作採用3D模組2D打法,自然比完全3D化、招式徹底改變的"閃"親民,就遊戲性與上手度來說"曉"大勝!
  值得一提這代白金超easy,順勢成為本人第三款100%獎盃成就的遊戲,SNK佛心來著!
  劇情模式合計九關如同Arcade Mode,最難等級Lv.5 AI聰明到爆,果然巴哈姆特一堆玩家唉唉叫,所以我退而求其次以Lv.4來玩,終於可以無接關全破但也限於夏洛特、牙神幻十郎、塔姆塔姆這幾位有把握,過程中稍稍領略某些技巧相當重要,例如被擊倒之後要善用"移動起身"、確反狀態下立刻使出"一閃"可收逆轉勝之效(個人覺得比"彈飛武器比殺技"好用),至於華麗吸睛的"秘奧義",嚴格說來只有色的"五蘊無明"屬於遠距偷襲所以命中率較高。
  此次最終BOSS由日本古代三大美女之一的靜御前擔當,現身時的排場和氣勢十足,文末特別為她錄了一小段影片上傳到Dailymotion~
  全破之後各個角色結局畫面充滿浮世繪風格,其中又以牙神幻十郎和鞍馬夜叉丸的故事讓我最有感…
  除了劇情,其餘尚有死鬥、殺陣、道場等模式但評價不高,最讓人失望莫過於發售前喊得很大聲,所謂替身對戰根本大地雷

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