○ 年份:2019
○ 廠商:FromSoftware
○ 類型:動作冒險
○ 平台:家用遊戲機 / PlayStation 4
○ 價值:重要收藏品;3A大作;白金獎盃達成紀念
結合天誅&忍者外傳然後難度加N倍之異數作品,壓倒性好評更勝"惡魔獵人5"、"惡靈古堡2重製版",全片充滿濃厚古日本奇幻風格、招式豐富多樣、敵人千奇百怪、舞台精緻廣闊…,這麼多優點卻不是它造成話題的原因,而是…太自虐了,從頭到尾除了忙著挨打之外我好像沒事幹~哈哈!任意估一下可發現全世界玩家哀嚎連連…
雖說隻狼在三大平台(PS4、XBOX ONE、STEAM)販售,但這回我完全專注於PS4版,攻略如此艱辛,沒空去比較不同版本間的差異了。
嚴格說來主角頗弱,無雙亂砍就想通關,閣下可能會一直死一直死…,加上本作標榜的新要素~「軀幹值」和「忍殺」,唯有積極進攻配合時機運用格擋(架開、彈劍)才能先一步幹掉對手,如果仍抱著走位、不貪、邊打邊調整距離等傳統觀念,就只能望game興嘆了~
遊戲過程不斷浮現生死有命、大膽中隱含細膩之感,系統另一特色就是涵蓋10大類39種的「義手忍具」與大量動作技能,區分為流派招式17招、體術x12、常駐效果x22、忍術x3,豐富成熟的升級機制宛如忍者訓練營。
將千辛萬苦累積的點數、金錢、道具、交戰記憶投資在所有絕招之後會比較好打嗎?我只能說,依然九死一生(放任不練等級則是十死不生!哈哈!),例如某些需要擊敗特定強敵始能入手之素材就夠你領N次便當了…,沒錯!又到了「CYBER セーブエディター」修改PS4存檔的時刻,雖然沒有PC版專用trainer那麼神,但也接近無敵啦!至此隻狼搖身一變成為超級忍~
懶人有懶人方法,本人自封遊戲界心裡變態者,理所當然順勢拿下100%獎盃成就,距離我上次以"PS3北斗無雙"榮獲白金竟然相隔六年之久…見笑啊!
言歸正傳,隻狼除了風格和玩法獨特之外,每位Boss都會帶來驚喜(恐?),充滿熱血的出場叫陣不說,甚至中級頭目、部份小咖雜兵也很搶眼,從人類、怨靈、到巨獸,各種讓人耳目一新的怪物大集合,整合出絕無僅有之震撼視覺饗宴,行走於半開放式自由廣大空間尋找線索的同時往往就會不期而遇這群妖魔鬼怪,整體堪稱史詩級的修羅道之旅!
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