2018年8月30日 星期四

快打旋風V / Street Fighter V (街機模式篇)

◉ 快打旋風V / ストリートファイターV / Street Fighter V
○ 年份:2016、2018
○ 廠商:CAPCOM
○ 類型:格鬥

○ 平台:PC / Steam
○ 價值:重要收藏品;3A大作

  接續上篇文章,今天要介紹個人最重視的街機模式,一款遊戲如果只能online,那就好比命運掌握在他人手中一樣,所以單機內容豐富與否事關重大,SFV升級為SFV AE的同時,增加了全新Opening,使用介面也煥然一新,同時為了慶祝快打旋風30週年,街機模式安排了六種根據SF系列主要作品編排的路線,外加兩百多張美術圖和破關畫面、數百首背景音樂,視聽覺感受既創新又滿載著懷舊,算是兼顧了不同世代玩家的需求,至於音效和BGM也會隨一代、二代.....五代路線而改變風格,整體設計非常用心,怪不得最具權威性之遊戲評論網站IGN立刻修改了對快打旋風V的評價達9顆星「With Arcade Edition, Street Fighter 5 finally feels like a complete game, and one that lives up to its legacy.」
  聊聊個人在玩了一個多月之後的感想,論畫面實在很讚,畢竟是基於虛幻引擎Unreal Engine 4製作本當有一定品質,登場角色至第三季為止總共34名,其中全新人物僅佔11席但大部份老班底也在招式、判定、基本技進行了不同程度修改,例如蛛俐、寇迪、豪鬼....老實說我都快不認得他們了,在玩本作之前最好有打掉重練的心裡準備才不至於霧煞煞。
  另外關於電腦AI,在困難等級之下猶如跟真人對戰般刺激,CPU時而放空時而窮追猛打,應該算是快打系列有史以來最特別的一款。
  在此感謝網路許多無私分享者(Voksi在保加利亞被警方逮捕了,可預見未來D加密破解將會越來越少?),手邊這款PC破解版包括遊戲本體+全部角色+全部的付費DLC,就連系統也同步更新至v3.070,足足省下NT$6130,夠誇張吧!
  五代最大變革就是以V系統取代前作的Saving Attack,簡化操作方式並維持遊戲深度,讓新手也有出頭天,例如在進行目押之後藉由V-Trigger接續EX攻擊或Critical Art是大家常見的對戰套路,AE版開始又增加V-Trigger II,至此玩家除了個人技巧因素之外還多了選擇考量,要強化自身整體能力呢?還是多一項必殺技達到奇襲目的?或加入適合構成連續技的招式?總之多元化選擇讓遊戲性倍增同時也讓對戰畫面更華麗。
  因為屬於單機項目之一所以本文順便聊聊,那就是劇情模式"The Shadow Falls",這部將近兩個小時的長片(扣除格鬥時間)大概是SFV持續不斷被玩家罵爆的窘境下硬生出來的產物,與今年AE更新無關;劇情描述隆、肯、凱爾、神月卡琳、春麗等人組成的正義聯盟共同對抗以貝卡為首的沙多魯組織,正邪對決之外還有尤里安、海倫(真實身分是Kolin)、蛛俐、拉席德等第三勢力前來攪局,全片用了不少電影特效,角色與背景模組也和實際遊戲時一致化,因此深受好評。
  PC Game玩家最愛什麼,除了可以玩免錢之外就是惡搞,記得四代非官方mod就已經氾濫成災,到了五代仍不遑多讓,知名網站DeviantArt就是這群二次創作者的大本營~
https://www.deviantart.com/streetmodders
不過光是官方釋出的服裝造型就累積超過240套了,所以這回我對那些costumes興致大減,倒是錄了一段其中16名角色的Combo Show,好久沒練連續技展示了,手指似乎沒前幾年靈活~

(請繼續閱讀…後續更新篇

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