2018年5月19日 星期六

SEGA"忍"系列 - PS2&MD版

◉ 忍 / Shinobi
○ 年份:2002
○ 類型:動作

○ 平台:家用遊戲機 PlayStation 2 / 模擬器 PCSX2 1.5.0
○ 價值:重要收藏品

◉ 超級忍II / The Super Shinobi II
○ 年份:1993
○ 類型:動作

○ 平台:家用遊戲機 Mega Drive / 模擬器 Fusion 3.64
◉ 超級忍 / The Super Shinobi
○ 年份:1989
○ 類型:動作

○ 平台:家用遊戲機 Mega Drive / 模擬器 Fusion 3.64

  SEGA"忍"系列從上個世紀80年代一路走到了千禧年之後,昔日2D畫面早已無法滿足玩家,於是全新3D型態呼之欲出,這款PS2暢銷作品"忍Shinobi"在萬眾矚目下登場了,畢竟距離前作"新忍傳"已達七年之久,這回包括連續技、鎖定、殺陣、Dash等系統都是前所未有新嘗試,遊戲流程維持系列一貫街機風格,無所謂練等要素,比較值得稱讚之處就是在單純硬派動作遊戲架構下,劇情卻一點也不馬虎,以朧一族忍者集團領袖秀真為核心的故事題材、妖刀惡食傳說等等都讓人印象深刻,顯見當年Overworks製作此遊戲用心程度。
  而後出現許多快速過關的神錄像,至今YouTube仍存在當年眾高手們挑戰最快全破的影片,也讓玩家發現,雖然此遊戲人人皆可輕易上手,但玩的專精與否,其間落差竟然這麼大
  當然,對我來說略帶點特別意義,當時完全為了這款遊戲才入手PS2主機,從此涉足SONY遊戲領域,時至今日,用模擬器玩這些昔日大作就像抽煙一樣稀鬆平常,但仍很懷念當年抱著主機回家,目瞪口呆看著電視螢幕上那炫到不行的遊戲畫面,霎那間的幸福感就算千金也買不回。



  按照慣例po幾張美圖,來自實體遊戲片內附的說明書,偶而翻出來欣賞感覺仍很愉悅,就像看完電影之後還會去收藏印刷精美的簡介一樣,我一直覺得這是很棒的嗜好。
PCSX2金手指-開啟隱藏角色、忍術無限(文件61039F8D.pnach)
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patch=1,EE,2018BDE8,word,241100FF
 



  如果要列出16位元主機時代最佳動作遊戲,這款超級忍2應該榜上有名,僅僅8M卡匣容量可以將遊戲設計的如此精彩,飛踢、衝刺、砍殺、三角跳躍、八方手裏劍....豐富的動作性和華麗演出,可說是Shinobi系列第一次大升級,至於BGM雖然不再如同前作由古代祐三操刀,但依然熱血動聽。
  在此讓我們複習一下主角Joe Musashi"無敵"密技~options畫面依順序聆聽背景音樂He Runs、Japonesque、Shinobi Walk、Sakura、Getufu



  一代在許多懷舊網站炒作下成為傳奇,論動作性,它遠不及二代,基本玩法類似87年Sega在街機發表的初代shinobi,不過內容超級紮實,風格迥異多變的背景舞台、極富特色的敵人、超級巨星前來助陣,包括蜘蛛人、蝙蝠俠、哥吉拉、魔鬼終結者....結果延伸出版權問題;整體來說此遊戲反映了80s西方人眼中的忍者,某種程度上可視為那個年代的潮流縮影。
  另外值得津津樂道莫過於古代祐三製作的BGM,很多知名遊戲OST都來自這位音樂大師源源不絕之創作,包括大型機台灣岸競速系列(湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE,2004~2016),為NAMCO成功打造出完全不同於SEGA頭文字D系列Eurobeat曲風,總之是一位非常厲害的人物。
https://youtu.be/-ekCndckJfU
https://youtu.be/TP85PB-ASjs

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