2018年5月14日 星期一

源平討魔伝 - 1&2

◉ 源平討魔伝 / Genpei Toumaden
○ 年份:1986
○ 廠商:NAMCO
○ 類型:動作

○ 平台:街機 / NAMCO System 86
○ 模擬器:MAME v0.197


◉ 源平討魔伝: 巻ノ弐 / Genpei Toumaden Ni no Maki
○ 年份:1992
○ 廠商:NAMCO
○ 類型:動作

○ 平台:家用遊戲機 / PC Engine
○ 模擬器:Magic Engine v1.1.3


  今天發個考古文,我很喜歡這款遊戲的氣氛,充滿大和繪風格之百鬼夜行,BGM更是一絕,也讓它拿下第一屆GAMEST大賞最佳音效賞殊榮,雖然只是單純2D卷軸ACT,但畫面由三種型態構成包括一般橫向模式(典型的又跳又打~80s動作遊戲千篇一律這種鳥樣)、大人物模式、俯視模式,豐富設計在那個年代算少見。
  故事描述平景清在全國各地收集三神器(八咫鏡、草薙劍、八尺瓊勾玉...這幾件國寶常常被應用在電玩上,例如拳皇),最終前往鎌倉討伐源賴朝,一路上面對千奇百怪的敵人,琵琶法師、龍神、大百足、鬼姬、義經、弁慶....將歷史人物和民間神話故事相結合,這類型的遊戲一直很受青睞,遊戲名為"討魔"但實際上主角外型看起來也是不折不扣的"魔",整體感覺很特別,下方是當年的PV,很像古早的神怪武俠片。




  六年之後namco在家用平台推出續集而非街機,取消前作的小人物跳打模式和俯視模式,對於純粹硬派動作遊戲的玩家而言,這樣的改變或許比較對味,整體來說畫面有微幅進步,背景較有層次感,色澤鮮豔許多,但很可惜BGM整個遜掉了,不過這回包括雜魚和Boss都加入不少新面孔,所以還算有點新鮮感。
  至於難度上個人覺得凌駕前作,主人公能力值並未明顯提昇但敵人卻比從前強悍,所以,老話一句~放下您的尊嚴,用金手指闖關吧!
(血不減)
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