2018年4月22日 星期日

閃電風暴 - 街機、SS移植版、PS3重製版

◉ 閃電風暴 / RayStorm / レイストーム
○ 年份:1996
○ 廠商:TAITO
○ 類型:射擊
○ 平台:街機 TAITO FX-1B SYSTEM / 模擬器 MAME v0.195


◉ 閃電風暴SS移植版 / Layer Section II
○ 年份:1997
○ 廠商:TOSE
○ 類型:射擊
○ 平台:家用遊戲機 SEGA SATURN / 模擬器 SSF v0.12


◉ 閃電風暴HD / RayStorm HD
○ 年份:2010
○ 廠商:TAITO
○ 類型:射擊
○ 平台:家用遊戲機 PlayStation 3


  所謂3D畫面2D玩法,本作雖非首創但在街機歷史上仍占有重要地位,當年許多玩家肯定被遊戲開場那座落於未來城市的摩天大樓群給吸引,以90年代技術層面而言,這款遊戲擁有細緻的多邊形圖像,Ray Force時期既有的連續鎖定攻擊系統改以3D形態來表現,炫目的追蹤軌跡在戰場上流竄讓人印象深刻,整體堪稱縱向射擊遊戲經典。
  MAME在持續不斷更新版本之後已經可以正常執行,FPS穩定跑滿,BGM也有了,昨天重溫玩到全破感覺依然過癮。


  眾所周知閃電風暴後來以100%移植度在PS主機登場,因為太完美反而沒啥好談,倒是以Layer Section II為名的釷星移植版讓人比較好奇,畢竟這台一路挨打卻始終奮戰不懈的主機在3D遊戲表現上不太優,事實也是如此,不過作為家用版本當然會添加新要素,包括增加第三種戰機可選以及過場動畫等等,個人覺得可玩性不高純收藏Ok!粗糙有粗糙的美~哈哈!


  最後談談2010上架的閃電風暴HD,除了圖像高解析化之外為了配合寬螢幕主流,所以調整了遊戲內容包括自機與敵方大小、背景物位置等等以配合畫面比例之變更,是一款真正、完全重製的作品。
  第七世代不論PS3或XBOX360都曾出現不少重製遊戲,當時廠商對炒冷飯這檔事似乎比較熱情,先別論好不好玩,至少真的有炒過,而今第八世代連飯都懶的炒了,直接拿餿水...喔!是模擬器來賣,看見許多老玩家含淚力挺那充滿馬賽克、畫面粗糙到極致、完全沒經過重製程序的老遊戲,心裡只有一種想法「你們有病嗎?」
  外表美內涵也很重要,此次除了大型電玩模式,還追加了額外模式和13機模式,機體選擇方面新增R-GEAR、重新調整性能的R-GRAY0兩種,個人強力推薦前者,雖然攻擊方式很怪異但真的有夠強,射擊苦手一定要嘗試看看,如果無法全破也別懊惱,使用接關次數累計達50次之後可解鎖無限接關選項,這福利超讚啦!

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